IPB
Witaj Gościu
Zaloguj | Rejestruj

3 Stron V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
 Strefy raszu
bl00keRs
post Mar 8 2009, 16:09
Post #1


Expert
******

Grupa: Member
Postów: 2,101
Dołączył: 29-June 08
Użytkownik nr: 2,797





STREFY RASZU


Strefy raszu na mapie: de_cbble - mapa obecnie nie jest grana na serwerze.





Strefy raszu na mapie: de_cpl_mill







Strefy raszu na mapie: de_dust2





Strefy raszu na mapie: de_aztec




Strefy raszu na mapie: de_inferno






Strefy raszu na mapie: de_kabul - mapa obecnie nie jest grana na serwerze.




Strefy raszu na mapie: de_nuke





Strefy raszu na mapie: de_cpl_fire







Strefy raszu na mapie: de_tuscan







Strefy raszu na mapie: de_cpl_strike - mapa obecnie nie jest grana na serwerze.








Strefy raszu na mapie: de_train





Raszowac mozna w przypadku gdy:

uplynela 1 minuta. (na zegarze bedzie 0:45)
zostal jeden gracz (ostatni) po stronie TERRO lub CT.
zostales sam po stronie CT.
zostala podlozona bomba.


Mapcycle serwera
Zasady serwera
Problemy z antybluzgatorem
Propozycje zmian



Ten post został edytowany przez FEKU: Jun 30 2010, 08:51
Go to the top of the page
 
Serwery głosowe Ventrilo
bl00keRs
post Aug 13 2009, 15:35
Post #2


Expert
******

Grupa: Member
Postów: 2,101
Dołączył: 29-June 08
Użytkownik nr: 2,797



Uaktualnilem troszke ten topik wlasnie, wyglad jego jak i zdjecia z strefami raszu smile.gif
Jezeli macie jakies sugestie co do stref raszu to mysle, ze bedzie to odpowiedni topik na dyskusje odnosnie ich.
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
shadow:*
post Aug 17 2009, 20:29
Post #3


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 149
Dołączył: 8-January 09
Skąd: Wola Baranowska
Użytkownik nr: 5,922

Statystyki
Counter-Strike 1.6



wiec mysle ze dobre by bylo przesuniecie strefy raszu na mapie de_cpl_strike 2 obrazek w tej mapie przesunalbym ja na pierwsze wejscie gdyz gracze tam staja i caly srodek widza a tt kolo okna dostaja plecy...


--------------------



Go to the top of the page
 
+ Quote Post
berc1k`1
post Aug 17 2009, 21:50
Post #4


Zawodowiec
*****

Grupa: CS 1.6 & CZ Admin
Postów: 847
Dołączył: 7-December 08
Skąd: Waócz
Użytkownik nr: 4,886

Statystyki
Counter-Strike 1.6



na cpl_fire bym pierwszy i ostatni zmienił.
1- Ct często kampi tam przy linii i widzi wszystko:)
2- myślę, że przy bs'ie lepiej by się 'prezentował'. skrócić go do tej prawej sotrny wejscia, zeby mozna bylo sie schowac za scianke po lewej wink.gif


--------------------

JA > OLL


Postrach pobliskiego lasu, zwany misiem, często podjadał arbuzy!
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
SledzAG
post Aug 18 2009, 00:23
Post #5


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 108
Dołączył: 16-August 09
Skąd: Gdynia / Londyn
Użytkownik nr: 12,037

Statystyki
Counter-Strike 1.6



Jak dla nie wszystko jest spoko oprócz na de_inferno w domku czy by się dało zrobić tak żeby strefa raszu była trochę bliżej okna albo nawet na lini okna smile.gif ? Pozdro


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
bl00keRs
post Aug 18 2009, 01:05
Post #6


Expert
******

Grupa: Member
Postów: 2,101
Dołączył: 29-June 08
Użytkownik nr: 2,797



CYTAT(SledzAG @ Aug 18 2009, 02:23 AM) *
Jak dla nie wszystko jest spoko oprócz na de_inferno w domku czy by się dało zrobić tak żeby strefa raszu była trochę bliżej okna albo nawet na lini okna smile.gif ? Pozdro


Tak, bede to naprawiac w swoim czasie, tak zeby nie mozna bylo wejsc na ta ramke okien czy jakby to nazwac.

CYTAT
na cpl_fire bym pierwszy i ostatni zmienił.


Na pewno o de_cpl_fire mowisz, czy moze de_cpl_strike.

No i chcialbym sie zapytac czy na de_kabul sa dobre strefy, wiem, ze juz ktos o tym kiedys pisal, ale slyszalem na serwerze wiele razy zdania typu, ze CT jest zamkniete na kabulu...

Zmienilem rowniez ostatnio na de_nuke (domek) jak na razie tylko na screenach, czekam na full wersje nowego antyraszera.

Ten post został edytowany przez bl00keRs: Aug 18 2009, 01:06
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
SledzAG
post Aug 18 2009, 01:19
Post #7


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 108
Dołączył: 16-August 09
Skąd: Gdynia / Londyn
Użytkownik nr: 12,037

Statystyki
Counter-Strike 1.6



bl00keRs - co do kabulu żeby to nie wyglądało ze ct jest zamknięte to widzisz pierwszy obrazek i na nim są te skałki po lewej a potem można wejść na ten hmm jak to nazwać balkon ? xD to nie lepiej zrobić tak żeby można jeszcze było wejść na ten balkon i jeszcze usunąć ten rush nad tym targiem i do tego usunąć ten anty rush na 2 zdjęciu wejście po lewej i nie lepiej zrobić anty rush tam dalej co jest jeszcze jedno wejście tongue.gif co ty na to ? jak nie będziesz wiedział o co chodzi to się możemy umówić na jakiś serwer gdzie jest kabul i ci pokaże ? biggrin.gif Pozdrawiam


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
shadow:*
post Aug 18 2009, 07:05
Post #8


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 149
Dołączył: 8-January 09
Skąd: Wola Baranowska
Użytkownik nr: 5,922

Statystyki
Counter-Strike 1.6



a mi sie wydaje ze kabul ma dobre strefy jakby je przesunac to ct juz zaraszuje to tt i nie bedzie mialo szans...


--------------------



Go to the top of the page
 
+ Quote Post
FLYP
post Aug 18 2009, 08:54
Post #9


Expert
******

Grupa: CS 1.6 & CZ Admin
Postów: 1,186
Dołączył: 26-February 09
Skąd: Leszno
Użytkownik nr: 7,693

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Na kabulu są dobre. A z tym balkonem to prawda na kabulu że idzie tam wejść nie przechodząc przez AR. Można na HLTV pokazać, nie raz tam właziłem xD


--------------------
DAF XF105 "Hellboy"
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
shadow:*
post Aug 18 2009, 09:02
Post #10


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 149
Dołączył: 8-January 09
Skąd: Wola Baranowska
Użytkownik nr: 5,922

Statystyki
Counter-Strike 1.6



no tak na ten balkon można wejsc czesto tam wlasnie ct wchodzi ale ogolnie kabul jest dobrze ustwaiony


--------------------



Go to the top of the page
 
+ Quote Post
bl00keRs
post Aug 18 2009, 09:07
Post #11


Expert
******

Grupa: Member
Postów: 2,101
Dołączył: 29-June 08
Użytkownik nr: 2,797



Co do kabula to chodzilo mi bardziej od strony malych schodow nizeli tam przy duzych.
Na zdjeciach sa takie jakie beda niedluga, gdy zainstaluje nowa wersje antyraszera, jak widze na chwile obecna sa wersje beta jeszcze jakies czy alfa & omega.

Reszta stref tez rozumiem git?

Ten post został edytowany przez bl00keRs: Aug 18 2009, 09:07
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
berc1k`1
post Aug 18 2009, 09:26
Post #12


Zawodowiec
*****

Grupa: CS 1.6 & CZ Admin
Postów: 847
Dołączył: 7-December 08
Skąd: Waócz
Użytkownik nr: 4,886

Statystyki
Counter-Strike 1.6



@ bl00keRs
Taa, chodzi o de_cpl_fire tongue2.gif Zaraz sciagne jakies HLTV i zrobie screeny i spróbuje jakos Ci pokazac gdzie bym te strefy zrobił tongue2.gif


Załączony plik  bez__tytu__u1.JPG ( 48.04K ) Suma pobrań: 26


Załączony plik  bez__tytu__u.JPG ( 48.28K ) Suma pobrań: 24


Robiłem na szybko w pajncie tongue2.gif ale chyba przejrzyste jest smile.gif

Ten post został edytowany przez BERCIqovsky: Aug 18 2009, 09:38


--------------------

JA > OLL


Postrach pobliskiego lasu, zwany misiem, często podjadał arbuzy!
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
bl00keRs
post Aug 18 2009, 12:13
Post #13


Expert
******

Grupa: Member
Postów: 2,101
Dołączył: 29-June 08
Użytkownik nr: 2,797



Co do pierwszego Twojego screena to rownie dobrze to samo mozna powiedziec o przejsciu obok, w tym podziemiu jakby :] Co do tego w tunelu prowadzacego na A to mi to obojetne jest.
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
berc1k`1
post Aug 18 2009, 13:22
Post #14


Zawodowiec
*****

Grupa: CS 1.6 & CZ Admin
Postów: 847
Dołączył: 7-December 08
Skąd: Waócz
Użytkownik nr: 4,886

Statystyki
Counter-Strike 1.6



ew. to mozna jeszcze w tym podziemu na koniec schodow przeniesc wink.gif


--------------------

JA > OLL


Postrach pobliskiego lasu, zwany misiem, często podjadał arbuzy!
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
shadow:*
post Aug 22 2009, 23:14
Post #15


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 149
Dołączył: 8-January 09
Skąd: Wola Baranowska
Użytkownik nr: 5,922

Statystyki
Counter-Strike 1.6



mapa de_cpl_strike rysunek 4 ten rasz dalbym na kratke czsami sie tam podsadzają i to troche nie fair no i co z tym srodkiem rysunek 2 bo nie dostałem odpowiedzi??


--------------------



Go to the top of the page
 
+ Quote Post
k_k
post Aug 22 2009, 23:54
Post #16


Znawca
****

Grupa: Member
Postów: 518
Dołączył: 18-December 08
Skąd: Olsztyn
Użytkownik nr: 5,250

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Na de_nuke (rys. 2) strefa bedzie aż tak daleko ? Moim zdaniem tak jak jest teraz, czyli okienko i wejście(chodzi o blaszak) jest dobrze i nie trzeba przesuwać.
Na de_cpl_fire skróciłbym 3 pierwsze rysunki, tak jak już ktoś wcześniej wspominał.
Na de_dust2 cofnąłbym na środku tak żeby uniemożliwić wchodzenie na gale, ale nie wiem czy to by przeszło.
Na de_kabul zostawiłbym tak jak jest (wcześniej na forum był poruszany temat ustawienia stref na tej mapie)
Na de_cpl_strike najwyżej ustawiłbym strefę z 4 zdjęcia w kratce, chociaż prawie nikt nie korzysta z możliwsi wchodzenia tam.


Ten post został edytowany przez k_k: Aug 23 2009, 00:04


--------------------
TAK
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
shadow:*
post Aug 23 2009, 06:06
Post #17


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 149
Dołączył: 8-January 09
Skąd: Wola Baranowska
Użytkownik nr: 5,922

Statystyki
Counter-Strike 1.6



CYTAT(k_k @ Aug 23 2009, 12:54 AM) *
Na de_cpl_strike najwyżej ustawiłbym strefę z 4 zdjęcia w kratce, chociaż prawie nikt nie korzysta z możliwsi wchodzenia tam.



no tak ale co sprytniejsi gracze wchodzą tam i fraguja...


--------------------



Go to the top of the page
 
+ Quote Post
bl00keRs
post Aug 23 2009, 08:58
Post #18


Expert
******

Grupa: Member
Postów: 2,101
Dołączył: 29-June 08
Użytkownik nr: 2,797



CYTAT
Na de_nuke (rys. 2) strefa bedzie aż tak daleko ? Moim zdaniem tak jak jest teraz, czyli okienko i wejście(chodzi o blaszak) jest dobrze i nie trzeba przesuwać.


Tak, na wiekszosci serwerach tak jest, do tego lezy na rownym poziomie co dzwi.

CYTAT
Na de_dust2 cofnąłbym na środku tak żeby uniemożliwić wchodzenie na gale, ale nie wiem czy to by przeszło.


Pomysle smile.gif

CYTAT
Na de_cpl_strike najwyżej ustawiłbym strefę z 4 zdjęcia w kratce, chociaż prawie nikt nie korzysta z możliwsi wchodzenia tam.


Wlasnie chodzi o to, zeby moc tam wejsc (samemu tez da rade wejsc odbijajac sie od okna, przez skrzynke a nastepnie do wejscia wejsc) trzeba sie zgrac z kims z druzyny, inaczej mowy o wejsciu nie ma, strefe cofne 2 unity i nie bedzie mozna tak na na inferno na rame okna wejsc, przez co jedyna mozliwosc wejscia tam to zgranie sie z kims z druzyny, ponaddto nie bede mogl tam nic cofnac, bo maxymalna ilosc stref o ile pamietam jakich mozna zrobic jest 6. Wszystkie sa wykorzystane, wiec musi byc tak jak jest.
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
Borsaton.
post Aug 23 2009, 16:19
Post #19


Mały Szary Człowiek
******

Grupa: Moderator
Postów: 2,291
Dołączył: 11-May 08
Skąd: Racibórz
Użytkownik nr: 2,058

Statystyki
Counter-Strike 1.6



Moja propozycja dotycząca mapy de_kabul

[attachment=8446:1.JPG]

[attachment=8447:2.JPG]

Tylko tutaj strefa powinna być ustawiona tak, by CT nie miało widoku na tych co przeskakują
[attachment=8448:3.JPG]

Reszta bez zmian.


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
shadow:*
post Aug 23 2009, 16:29
Post #20


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 149
Dołączył: 8-January 09
Skąd: Wola Baranowska
Użytkownik nr: 5,922

Statystyki
Counter-Strike 1.6



ale to bedzie duze utrudnienie dla tt wedlug mnie kabul ma dobry rasz jakby zmienic tak jak Piszesz to tt wogole nie wyjdzie sad.gifsad.gif


--------------------



Go to the top of the page
 
+ Quote Post

3 Stron V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 użytkownik(ów) przegląda ten temat (1 gości i 0 anonimowych użytkowników)
0 Użytkownicy:

 

Przydatne linki
Ostatnie wiadomości

Wersja Lo-Fi Aktualny czas: 31st July 2010 - 07:38