IPB
Witaj Gościu
Zaloguj | Rejestruj

6 Stron V  < 1 2 3 4 5 > »   
Reply to this topicStart new topic
 Zmiany
dsds
post Jun 28 2008, 14:10
Post #41


Cham i Wiecznie Bluzgajacy Prostak!
*****

Grupa: Member
Postów: 749
Dołączył: 13-December 07
Skąd: Opole
Użytkownik nr: 1,462

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


to troche Cie zaskocze bo gram okolo 8 lat w csa :] dokladnie od bety 1.0 pozatym DM jest do rozgrzania sie !! wchodza osoby zeby sie rozgrzac a potem wchodza nastepne wiec wszystko jest ok.. pozatym po co mapy na serwie gdzie jest od 5-10 osob ?


--------------------
"Sfrustrowani sprawnie walczą, reszta jest już bez znaczenia.."
"Jesteśmy chamscy prości tak szczekają żałosni.."
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
Serwery głosowe Ventrilo
kar4s
post Jun 28 2008, 20:22
Post #42


Nowy
*

Grupa: Member
Postów: 27
Dołączył: 23-June 08
Skąd: Toruń
Użytkownik nr: 2,633



na 5-10 osób bardziej sie rozgrzejesz niż na 20. wierz mi. chyba żę głośniki on ;f
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
dsds
post Jun 29 2008, 09:43
Post #43


Cham i Wiecznie Bluzgajacy Prostak!
*****

Grupa: Member
Postów: 749
Dołączył: 13-December 07
Skąd: Opole
Użytkownik nr: 1,462

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


no wlasnie chyba nie za bardzo... wiecej osob = szybsze ogarniecie..


--------------------
"Sfrustrowani sprawnie walczą, reszta jest już bez znaczenia.."
"Jesteśmy chamscy prości tak szczekają żałosni.."
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
kar4s
post Jun 30 2008, 06:19
Post #44


Nowy
*

Grupa: Member
Postów: 27
Dołączył: 23-June 08
Skąd: Toruń
Użytkownik nr: 2,633



omg. grasz chociaż na tym dm? bo jakoś Ciebie nie widuje.
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
dsds
post Jun 30 2008, 06:55
Post #45


Cham i Wiecznie Bluzgajacy Prostak!
*****

Grupa: Member
Postów: 749
Dołączył: 13-December 07
Skąd: Opole
Użytkownik nr: 1,462

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


czlowieku skoncz ta dyskusje bo nie chce mi sie z Toba gadac i nie bede Ci sie tlumaczyl... mam czas to wchodze.. to ze Ty mnie nie widujesz to nie moj problem tylko Twoj.. zajmij sie soba.. a MC zostanie taki jaki jest


--------------------
"Sfrustrowani sprawnie walczą, reszta jest już bez znaczenia.."
"Jesteśmy chamscy prości tak szczekają żałosni.."
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
kar4s
post Jun 30 2008, 07:42
Post #46


Nowy
*

Grupa: Member
Postów: 27
Dołączył: 23-June 08
Skąd: Toruń
Użytkownik nr: 2,633



to wy chcecie zmieniać i usuwać mapy. jak tak dalej pójdzie będziecie grać DM only d2. do miłego.
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
dsds
post Jun 30 2008, 08:34
Post #47


Cham i Wiecznie Bluzgajacy Prostak!
*****

Grupa: Member
Postów: 749
Dołączył: 13-December 07
Skąd: Opole
Użytkownik nr: 1,462

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


nie martw sie co bedzie z serwerem... nie bedzie d2 only i wszystko jest tak jak ma byc


--------------------
"Sfrustrowani sprawnie walczą, reszta jest już bez znaczenia.."
"Jesteśmy chamscy prości tak szczekają żałosni.."
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
kubus
post Jun 30 2008, 18:03
Post #48


Bob Budowniczy
******

Grupa: Member
Postów: 2,204
Dołączył: 15-May 07
Skąd: Warszawa
Użytkownik nr: 1,085

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Jeżeli na d2 24h na dobe będzie 20 osób to ja nie widzę problemu. Na DM nie masz poznawać mapy tylko strzelać. Skoro na cpl milu aztecu zostaje 5 osób na serwerze znaczy to, że mapa się nie nadaje i jest wywalana. Proste logiczne. Liczy się żeby serwer był pełen a nie żeby jeden gracz ciągle narzekał, że te same mapy. Liczy się większość, grupa a nie pojedyńcze jednostki.


--------------------


...przez miasto idąc z głową w chmurach, kieszenie pełne słońca.

"Osoby używające więcej niż 3 wykrzykników lub pytajników to osoby z zaburzeniami własnej osobowości" - Terry Pratchett

Poranek dziwactw jest lepszy niż noc w samotności.
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
dsds
post Jun 30 2008, 19:26
Post #49


Cham i Wiecznie Bluzgajacy Prostak!
*****

Grupa: Member
Postów: 749
Dołączył: 13-December 07
Skąd: Opole
Użytkownik nr: 1,462

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Dokladnie tak jak mowisz Bracie po Tacie biggrin.gif


--------------------
"Sfrustrowani sprawnie walczą, reszta jest już bez znaczenia.."
"Jesteśmy chamscy prości tak szczekają żałosni.."
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
POLICJANT
post Jul 1 2008, 17:52
Post #50


Expert
******

Grupa: AntyCheaters
Postów: 3,460
Dołączył: 29-June 07
Użytkownik nr: 1,189

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Nowych map na razie nie będzie!


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
p!Q
post Jan 5 2009, 17:35
Post #51


SV 1.6 AIM & DM
***

Grupa: SuperVisor
Postów: 206
Dołączył: 30-September 08
Skąd: Działdowo
Użytkownik nr: 3,752

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


... a ja od siebie zaostrzyłem wyświetlanie map w koncercie, aby nie było tylko d2 tongue.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
bronek
post Jan 10 2009, 08:39
Post #52


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 236
Dołączył: 13-December 08
Skąd: Bydgoszcz
Użytkownik nr: 4,989

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Proponuje usunąć mapę de_dust. Ludzie uciekają, rano ak jest ta mapa to serwer 0/20.


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
D.sM
post Jan 10 2009, 11:16
Post #53


CS1.6 DM Admin
***

Grupa: CS 1.6 & CZ Admin
Postów: 282
Dołączył: 16-July 08
Skąd: Kluczbork
Użytkownik nr: 3,168

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


No de_dust jest już hmm ,jak by to powiedzieć , mało grywalny ? Słabe respy są, że rodzisz się, a zaraz kilka osób koło ciebie, dla mnie de_dust out, ale to nie ja decyduję i gdzie ten tuscan ohmy2.gif?


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
p!Q
post Jan 10 2009, 15:42
Post #54


SV 1.6 AIM & DM
***

Grupa: SuperVisor
Postów: 206
Dołączył: 30-September 08
Skąd: Działdowo
Użytkownik nr: 3,752

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


de_dust wykasowany, potwierdzam wypowiedzi. Panowie tam wysoko, piszemy tutaj nt. zmian> i nie chce slyszec "to on zaczyna tongue.gif" (sio! na pw)


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
bronek
post Jan 17 2009, 08:35
Post #55


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 236
Dołączył: 13-December 08
Skąd: Bydgoszcz
Użytkownik nr: 4,989

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Ja dalej tuscana nie widzę, a de_dust nadal leci.
Nic się nie zmieniło wink.gif


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
genK
post Jan 17 2009, 14:04
Post #56


GENK
******

Grupa: Member
Postów: 2,327
Dołączył: 12-April 08
Użytkownik nr: 1,895

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Ja bym to inaczej zrobil
Po pierwsze zastanowil sie nad wywaleniem bad campera, po drugie zrobil przynajmniej 60 spawnow na kazdej mapie
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
p!Q
post Jan 17 2009, 19:50
Post #57


SV 1.6 AIM & DM
***

Grupa: SuperVisor
Postów: 206
Dołączył: 30-September 08
Skąd: Działdowo
Użytkownik nr: 3,752

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


CYTAT(Tramp wgrac iko @ Jan 17 2009, 03:04 PM) *
Ja bym to inaczej zrobil
Po pierwsze zastanowil sie nad wywaleniem bad campera, po drugie zrobil przynajmniej 60 spawnow na kazdej mapie


Rozwiń wątek ... czemu to miałoby służyć ? (spawny)

Ten post został edytowany przez p!Q: Jan 17 2009, 19:51


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
genK
post Jan 17 2009, 20:58
Post #58


GENK
******

Grupa: Member
Postów: 2,327
Dołączył: 12-April 08
Użytkownik nr: 1,895

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Na pewno zmniejszyloby spawnkilling. Moze ogolne kampienie rowniez, jezeli by bylo bardzo duzo spawnow nie oplacaloby sie kampic, bo w kazdej chwili ktos moglby ci sie zrespawnowac za plecami
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
bronek
post Jan 19 2009, 07:35
Post #59


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 236
Dołączył: 13-December 08
Skąd: Bydgoszcz
Użytkownik nr: 4,989

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Tak jest na de_nuke.
Na respie TT bardzo często ktoś za plecami mi się zrespamuje.
Miałem dużo przypadków takich, że ja komuś się tak zrespamowałem. ;- )


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post
bronek
post Jan 24 2009, 09:26
Post #60


Kumaty
***

Grupa: Member
Postów: 236
Dołączył: 13-December 08
Skąd: Bydgoszcz
Użytkownik nr: 4,989

Statystyki
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
TF2 & L4D


Odświeżam temat.

Proponuje wykasować z MC mapę de_prodigy.
1. Można się zablokować:


2. Można wejść na tekstury - w moim przypadku prawie zabiłem 10 osób z góry wink.gif


3. Co najważniejsze - gra mało graczy. mellow.gif


Jeszcze taka jedna sprawa imho.
W tym temacie Godzio napisał, że mapę dodał, a ja nadal jej nie widzę:
http://forum.ster-gaming.pl/MAPAde-tuscan-t7668.html

Jak będzie? Większość osób jest na tak. happy.gif

Ten post został edytowany przez bronek: Jan 24 2009, 09:27


--------------------
Go to the top of the page
 
+ Quote Post

6 Stron V  < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 użytkownik(ów) przegląda ten temat (1 gości i 0 anonimowych użytkowników)
0 Użytkownicy:

 

Przydatne linki
Ostatnie wiadomości

Wersja Lo-Fi Aktualny czas: 31st July 2010 - 07:43